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League Of Legends Helper Tool (LOLHT) XZone Reactor Bemvindork

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League Of Legends Helper Tool (LOLHT) XZone Reactor

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Tutorial como instalar e iniciar a ferramenta :
1) Depois de ter baixado a instalação do software , você pode instalá-lo em qualquer pasta que você queira (por padrão é Program Files )
2) Depois de instalá-lo , você terá um atalho no seu desktop, iniciá-lo.
3) Espere por ele para verificar se há atualizações, se houver uma atualização será baixada automaticly e correu.
4) No lado esquerdo escolha [ League of Legends ] , em seguida, escolha [ LOLHT Lite (Global) ]
4.1) Se você receber um erro logo após clicar, você pode precisar instalar Flash Player para Internet Explorer XZR APP precisa dele para funcionar adequadamente.
5) Ele irá pedir-lhe para fazer o login com seu nome de usuário e senha. Se você não se cadastrou no meu software , no entanto, fazê-lo , mas não fazê-lo com o nome de usuário / senha mesmo que você usa em League of Legends para jogar. Nunca dar detalhes da sua conta de LOL com ninguém, nunca !
6) Clique em [ Instalar ], se você não tiver instalado ainda, em seguida, [Iniciar].
7) Não feche XZR APP ou o League of Legends Helper ferramenta Lite, então não vai injetar no jogo corretamente .
Cool Participar de um jogo, depois de desovar na base , você verá uma mensagem sobre o seu jogador , dizendo para você pressionar [ F8 ] - fazê-lo.
9) Vá no menu LOLHT com as teclas de seta.
10) Divirta-se ! ;-)


Qual é o significado das funções da ferramenta:
MyRange (1) = Desenha um círculo azul transparente mostrando sua própria gama de ataques Bassic .
ExpRange (1) = Desenha um círculo cinza transparente mostrando o intervalo de onde você pode ganhar experiência de minions comuns. ( Bom se você está mal assediado , mas ainda quero ganhar exp por trás da torre ou você é um jungler espera em um arbusto para o momento certo para gank , mas querem roubar alguns exp a partir de meados / top enquanto espera ... )
EnemyRange (1) = Desenha um círculo vermelho transparente mostrando o intervalo de um inimigo herói ataque básico . ( Muito bom para rangeVSrange pista assim você estará mais consciente se um inimigo está andando em sua direção para assediá-lo . Ou apenas estar ciente da sua gama ... )
TurretRange (1) = Desenha um círculo vermelho (para o inimigo ) e verde (para o companheiro de equipe ) em torno de torres , mostrando-lhe a sua gama . ( Ajuda a cerca de assediar capacidades ou possível mergulho em torres , etc ...)
MapRevealer (1) = Ele mostra o último movimento de um inimigo fez antes de entrar na névoa da guerra . Dá-lhe como 10% mais consciência mapa. Você não vai saber se eles de repente mudar sua rota , enquanto na névoa da guerra . Mostra enfermarias , caixas Shaco e todos os tipos de outras coisas . Corrigido um bug com as unidades da selva.
LastHitMarker (1) = Empates em torno unidade inimiga ( selva, torre , campeão, Standart assecla ) um círculo sempre que ele pode ser morto ( lasthitted ) por você com um ataque básico .
SmiteMarker (1) = Desenha um círculo sólido em torno de uma unidade de selva (incluindo o dragão e barão ), que pode ser morto ( lasthitted ) com Smite (bom para roubar dragões e barões ) .
UltimateMarker (1) = Empates sobre uma luz campeão círculo azul quando pode ser lasthitted pelo seu final com a sua potência máxima e um círculo de luz verde quando pode ser lasthitted com a sua potência mínima.
( Campeões suportados são: Garen , Darius , Chogath , Veigar , Karthus , Gragas , Malzahar , Orianna , Tristana , Warwick, Ziggs , Annie , Ashe, Cassiopeia , Caitlyn , Graves, LeeSin , Akali , Blitzcrank , Diana , Evelyn , Ezrael , Fizz , Malphite , Riven , Zyra ).
JungleTimers (1) = Empates em texto top que mostra quando um campus selva específico irão aparecer ou já é UP. ( Não funciona corretamente , por exemplo, quando você vai ao inimigo azul e ele já estava morto há muito tempo - o número errado temporizador será exibido em vez disso, por essa razão , se você quer saber o timing correto sobre buffs inimigos criadas enfermarias Isto é realmente . importante para o dragão / barão muito ou você vai ter que contar com o momento quando você revelou que está faltando / já morto. )
ExtraChampInfo (1) = Empates no canto superior esquerdo estatísticas ocultas do campeão tais como : CritChance , ArmorPenetrationFlat , ArmorPenetrationPercent , Lifesteal , HPRegen , CoolDownReduction , MagicPenetrationFlat , MagicPenetrationPercent , SpellVamp , MPRegen . (Really bom saber em jogo adiantado que runas o seu inimigo está tendo , assim você vai saber o que estar fora consciente )
Prediction (1 ~ 20) = Se você definir esta função para um valor maior que 0 ele vai prever o lugar (com um círculo verde) onde você iria conseguir um " skillshot " para bater um campeão inimigo alvo. ( Por exemplo Ezrael Q e W precisa previsão de 8, Blitzcrank Q precisa de 10 , Morgana e Lux Q precisa 13. Para outros campeões de teste em seu próprio país . Este recurso só funciona em um campeão inimigo que você tenha selecionado com o mouse para a esquerda ou você autoattacked último . )
IgniteMarker (1) = Esta função irá desenhar um círculo vermelho sólido em torno de um campeão se você pode matá-lo com inflamar .
( Não vai funcionar corretamente se beber uma poção , curar, escudo , lifesteal ou spellvamp durante o período de inflamar de 5 seg. )
SpellsStatus (1) = Esta função irá mostrar-lhe o status atual das magias que outros campeões têm.
(Cor cinzenta significa que não estabilizou-se ainda. )
(Cor verde significa que a sua nivelado e pronto para usar. )
( Cor vermelha significa que a sua estabilizou-se , mas em cooldown ).

Prints:
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